Athlane mène une VEILLE permanente sur l’évolution sociétale et, dans ce cadre, nous avons vu émerger et se renforcer (notamment avec la crise sanitaire) le poids du virtuel dans les COMPORTEMENTS DE CONSOMMATION.
Par virtuel, nous entendons toutes les offres, habituellement « physiques », qui existent DORÉNAVANT EN MODE DÉMATÉRIALISÉ, par exemples les expériences en réalité virtuelle ou augmentée, les NFT, les Fan Tokens, des animations ou des spectacles au sein de Metaverses, les hologrammes, la construction d’avatars…
Quels sont les insights sous-jacents à ces comportements de consommation ? Quels pourraient être les nouveaux usages porteurs ? Comment les designer ? Existent-ils des freins ? Si oui lesquels et comment les lever ? Quels écueils éviter ?
Pour en savoir plus sur les études permettant de répondre à ces questions, demandez-nous le document de présentation complet.