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Etudes qualitatives et quantitatives
Sports, Loisirs et Jeux

Définition Etudes, Enquêtes et Sondages : Lettre D

 

comme

 

DATA MINING

 

Traitement et analyse statistiques de bases de données permettant d'établir des relations et des comportements types.

 

DATAWARE-
HOUSE

 

Un datawarehouse centralise des informations extraites de différentes applications et bases de donnés rattachées à l'environnement de production, à l'activité commerciale... pour faciliter la prise de décisions. Le datawarehouse peut être segmenté en multiples datarts, sous-ensembles dans lesquels le nombre d'axes a été réduit.

 

DAY AFTER
RECALL

 

Technique mesurant la mémorisation d'un film IV 24 heures après son premier passage à l'écran.

 

DEMANDE

 

Quantité susceptible d'être vendue en un lieu et une période précise, compte tenu d'un contexte précis.

 

DEONTOLOGIE

 

Ensemble des règles et devoirs des professionnels d'un secteur d'activité. En marketing : règles Esomar, Syntec, Géfil...

 

DEPOUILLEMENT

 

Traitement des données de base consistant à trier, à classer les informations et à opérer des calculs.

 

DESK RESEARCH

 

Recherche documentaire qui s'appuie sur tous les types de documents disponibles (publications, bases de données) pour en effectuer l'analyse en " bureau ". C'est habituellement la phase préliminaire permettant de fixer les objectifs d'études à entreprendre.

 

DEVELOPPEMENT DURABLE

 

Mis en avant au sommet de Rio en 1992, il entend réconcilier une croissance performante avec le respect de l'environnement et l'équité sociale. Il est défini par la Commission Brundtland en 1987 comme "un développement qui permette aux générations présentes de satisfaire leurs besoins, sans remettre en cause la capacité des générations futures à satisfaire les leurs".

 

DIFFERENTIEL SEMANTIQUE

 

Echelle d'attitude consistant à demander aux répondant de se situer quelque part entre deux adjectifs de sens parfaitement opposés (agréable/désagréable, moderne/désuet...). Très utilisée en marketing, notamment pour l'évaluation d'une image.

 

DIGITAL MUMS

 

Mamans surfeuses, mères âgées de 18 à 64 ans, qui ont utilisé au moins deux technologies Web2.0 au cours des trois derniers mois et ont acheté ou se sont fait conseiller en ligne au cours des trois derniers mois.

 

DN

 

Pourcentage de magasins détenteurs du produit.

 

DONNEE SECONDAIRE

 

Information déjà collectée par d'autres et disponible. Par exemples, statistiques du ministère du Tourisme, des Sports...

 

DRIVE IN STORE

 

 

Un magasin dans lequel on peut faire des courses sans quitter sa voiture

 

 

DUPLICATION

 

Audience commune à 2 supports/écrans, généralement exprimée en % de l'un des 2 supports/écrans.

 

DUPPIES

 

Depressed Urban Professionals. Stressés par leur vie professionnelle, ils auraient tendance à remplacer les yuppies selon les sociologues américains.

 

DV

 

Pourcentage du chiffre d'affaires de la classe de produits couvert par les magasins détenteurs.

 

 


 

 

!

 

 

 

15 nov 2016 - Athlane intervient pour Idéal Connaissances sur "la prise en compte des besoins Usagers", par les Collectivités locales dans le cadre de la création ou de la restructuration d'équipements sportifs et culturels

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